Информационный CG-портал. Уроки photoshop, flash, pixelart...
\Статьи\Cтатьи на тему "РixelArt"

уборка квартиры Гусиноозерск :: сертификат соответствия на системы менеджмента.

 Cтатьи на тему "РixelArt"


1

  Pixel Patterns
Статья: Pixel Patterns
Дата: 15.10.2006 12:47
Автор: dansolomon
Источник: www.cornoncob.com
Опубликовал: Admin
 
  создание типичного монстра для РПГ
Статья: создание типичного монстра для РПГ
Дата: 11.07.2006 02:36
Автор: Shuku
Источник: www.spriteart.com
Опубликовал: Admin
В этом уроке, Вы будете изучать принципы, создания иллюстрации типичного монстра для РПГ игр. Для этого примера, мы будем использовать Фафнира, легендарного дракона, убитого Сигердом в норвежской мифологии. М онстр будет масштабом, подходящим для SNES , 224 x 186 пикселов.  
  Окружающее освещение: Сфера
Статья: Окружающее освещение: Сфера
Дата: 05.07.2006 10:12
Автор: Kaine
Источник: www.spriteart.com
Опубликовал: Admin
Почему окружающее освещение важно? Проще говоря, это добавляет реализм вашему пикселарту. Окружающее освещение - важная тема в любой области искусства, будь это пикселарт, цифровое или традиционное искусство.  
  Изометрический бассейн
Статья: Изометрический бассейн
Дата: 08.02.2006 08:09
Автор: Matriax
Источник: gas13.ru
Опубликовал: Admin
 
  Рисуем пиксельное лицо
Статья: Рисуем пиксельное лицо
Дата: 08.02.2006 08:02
Автор: Kazuya Mochu
Источник: gas13.ru
Опубликовал: Admin
 
  Handmade anti-aliasing
Статья: Handmade anti-aliasing
Дата: 08.02.2006 07:50
Автор: Nemesis42
Источник: Gas13.ru
Опубликовал: Admin
 
  Создание пиксельного меню
Статья: Создание пиксельного меню
Дата: 08.02.2006 07:33
Автор: Nathalie Poitiers
Источник: gas13.ru
Опубликовал: Admin
 
1



Все торговые знаки, статьи и изображения принадлежат © их владельцам, все остальная информация принадлежит forDesign.info.
Использование материалов сайта возможно только при ссылке на forDesign.info.
С вопросами и предложениями обращайтесь ekantispambew.ru